Mondes virtuels et maturité
Comme
bien souvent lorsque un phénomène s'emballe et rencontre un succès
difficilement compréhensible aux yeux des personnes qui lui sont étrangères
(comme par exemple la Tektonik pour moi), les mondes virtuels et
plus spécifiquement les mmorpg divisent globalement la population en 4
catégories : les enthousiastes qui y voient de formidables opportunités et sont
des utilisateurs réguliers, les "périphériques" qui sont [...]
De la bonne utilisation du rétroprojecteur
A force de
travailler en relation direct avec des projets techniquement innovant (comme
par exemple ceux portés par Stonfield
Inworld) et d’user (abuser?) d’outils à la pointe de l’innovation, on peut aisément
perdre le sens des choses simples (tiens ça me rappelle une pub) … J’entends
par là qu’on a vite tendance à inconsciemment complexifier (comme par exemple
avec ce néologisme) [...]
